// -----------------------------------------------------------------------------------------
// Syntax :
// [Frequency] [ItemGroup1] [ItemGroup2] [ItemGroup3] ...
// 
// Itemgroup = [Item(hex)] [ZLevel(dec)] [Color(hex)] [Xmovement(dec)] [Ymovement(dec)]
// -----------------------------------------------------------------------------------------
//Created by StormCrow 5-15-01
//that's right this one is my baby, not that there is really much to it
//it makes an alpinelike area with mostly evergreen trees although there is the odd rocks and grass
//I decided to use the t2a rocks, the commented out ones are oldstyle uo rocks

//Modified by Ryandor 2-8-02
//I changed this script for my purposes, however I want to make them available to everyone
//The unmodified version is available at www.uocm.de/index2.htm in the Dragon - Scripts forum

//I've modified this script by creating "groups" of trees. Because of the way the scripts work,
//sometime they overlap creating even larger group of trees

// Cedar tree + needles
//0128 0cd6 0000 0000 0000 0000 0cd7 0000 0000 0000 0000
// Cedar tree + needles
//0128 0cd8 0000 0000 0000 0000 0cd9 0000 0000 0000 0000
// Tuscany Pine
0003 1b7e 0000 0000 0000 0000

//Cedar tree small group
0003 0cd6 0000 0000 0000 0000 0cd7 0000 0000 0000 0000 0cd8 0000 0000 0002 0000 0cd9 0000 0000 0002 0000 0cd6 0000 0000 0001 0002 0cd7 0000 0000 0001 0002 0cd8 0000 0000 0000 0002 0cd9 0000 0000 0000 0002 0cd6 0000 0000 0001 0003 0cd7 0000 0000 0001 0003 0cd8 0000 0000 0003 0003 0cd9 0000 0000 0003 0003

//Cedar tree large group
0003 0cd6 0000 0000 0000 0000 0cd7 0000 0000 0000 0000 0cd8 0000 0000 0003 0000 0cd9 0000 0000 0003 0000 0cd8 0000 0000 0001 0001 0cd9 0000 0000 0001 0001 0cd6 0000 0000 0002 0001 0cd7 0000 0000 0002 0001 0cd6 0000 0000 0003 0002 0cd7 0000 0000 0003 0002 0cd8 0000 0000 0004 0002 0cd9 0000 0000 0004 0002 0cd8 0000 0000 0000 0003 0cd9 0000 0000 0000 0003 0cd6 0000 0000 0001 0003 0cd7 0000 0000 0001 0003 0cd8 0000 0000 0002 0004 0cd9 0000 0000 0002 0004 0cd6 0000 0000 0003 0004 0cd7 0000 0000 0003 0004 

//tree stump
//0001 0e59 0000 0000 0000 0000


// Rocks
0001 1363 0000 0000 0000 0000
0001 1364 0000 0000 0000 0000
0001 1365 0000 0000 0000 0000
0001 1366 0000 0000 0000 0000
0001 1367 0000 0000 0000 0000
0001 1368 0000 0000 0000 0000
0001 1369 0000 0000 0000 0000
0001 136a 0000 0000 0000 0000
0001 136b 0000 0000 0000 0000
0001 136c 0000 0000 0000 0000
0001 136d 0000 0000 0000 0000
//0002 1771 0000 0000 0000 0000
//0001 1772 0000 0000 0000 0000
//0004 1773 0000 0000 0000 0000
//0004 1774 0000 0000 0000 0000
//0002 1775 0000 0000 0000 0000
//0001 1776 0000 0000 0000 0000
//0004 1777 0000 0000 0000 0000
//0004 1778 0000 0000 0000 0000
//0002 1779 0000 0000 0000 0000
//0001 177a 0000 0000 0000 0000
//0004 177b 0000 0000 0000 0000
//0004 177c 0000 0000 0000 0000


// Grasses
0001 0cac 0000 0000 0000 0000
0001 0cad 0000 0000 0000 0000
0001 0cae 0000 0000 0000 0000
0001 0caf 0000 0000 0000 0000
0001 0cb0 0000 0000 0000 0000
0001 0cb1 0000 0000 0000 0000
0001 0cb2 0000 0000 0000 0000
0001 0cb3 0000 0000 0000 0000
0001 0cb4 0000 0000 0000 0000
0001 0cb5 0000 0000 0000 0000
0001 0cb6 0000 0000 0000 0000
